آموزش قدم به قدم Maya 2017 به زبان فارسی

برای اولین بار در ایران

کاربردی یاد بگیرید

آنچه خواهید دید…

بیش از 10 ساعت آموزش مایا 2017 با زبانی ساده و روان بر پایه ی مثال هایی کاربردی این امکان را به شما عزیزان خواهد داد که به صورت حرفه ای و از پایه تا پیشرفته، با این نرم افزار آشنا شوید.

Atudesk Maya 2017 یکی از پیشرفته‌ترین و محبوب ترین نرم‌افزار های موجود در زمینه ی انیمیشن سازی و ساخت مدل‌های سه بعدی است.که به صورت گسترده مورد استفاده قرار می گیرد.

نکته: این آموزش به صورت اختصاصی توسط تیم پرشین جی اف ایکس تهیه شده، و مباحث مربوط به نرم افزار محبوب مایا را از صفر تا صد مورد بررسی قرار داده است.

نتیجه: همه ی ما می توانیم با هر میزان دانش، بهترین و تاثیر گذار ترین صحنه ها را خلق کنیم.

 

محتویات این مجموعه به اجمال عبارتند از:

– 11 فصل فیلم آموزشی به زبان فارسی
– آموزش از سطح مقدماتی تا پیشرفته
– 10 ساعت و 36 دقیقه آموزش روان مایا
– آموزش قدم به قدم فارسی و بدون نیاز به دانش قبلی به همراه فایل های مورد نیاز برای تمرین بیشتر
– کیفیت Full HD
– پشتیبانی حرفه ای پرشین جی اف ایکس
– مناسب برای افراد تازه کار

 

 

قسمت اول: بررسی محیط کابری مایا

1- مقدمه ای برای ورود به مایا

2- نگاهی بر محیط کلی مایا

3- آشنایی با تنظیمات Preferences

4_ معرفی Workspace های مختلف مایا

5_ دانلود و نصب موتور رندر Mental Rey 3.14 Beta

 

قسمت دوم: آشنایی با ابزارهای مدیریت و دسته بندی آبجکت ها

1_ کار با ابزارهای Transform و Selection در مایا

2- آشنایی با ابزارهای مدیریت صحنه در Viewport

3- آشنایی با مبحث Pivot و کاربرد آن در مایا

4_ کپی گرفتن از آبجکت ها(Duplicate)

5- معرفی پنجره Attributes Editor و تنظیمات گسترده آن

6- کار با پنجره Channel Box

7- Reset , Freeze کردن پارامترها در Channel Box

8- ساخت لایه در مایا

9- معرفی ابزارهای Snap Object و کارایی آن

10- کار با پنجره Outliner

11- دسته بندی اجزای یک مدل(چرخ دستی) در Outliner

12- ساخت Group و مدیریت Pivot Group

13- پنهان وآشکارسازی اجسام در مایا

14_کار با Selection Mask

 

 

قسمت سوم: آشنایی با بافت و متدهای مختلف ایجاد Polygon

1- معرفی بافت Polygon و NURBS

2- ساخت اجسام Polygon

3- معرفی حالت های مختلف اجسام Polygon

4- مدلسازی یک درخت تنها با چند کلیک!

5- متدهای مختلف ترکیب و جداسازی آبجکت ها

6- کار با ابزار Soft Selection و کاربرد آن در مدلسازی

7- آشنایی با ابزار Boolean Tools

 

قسمت چهارم: معرفی ابزارهای مدلسازی در بافت Polygon

1- وارد کردن Reference Image به مایا

2- شروع مدلسازی یک خودرو

3- کار با ابزار Extrude

4- آشنایی با ابزار Bevel Tools

5- کار با ابزارهای Edge Tools

6- آشنایی با ابزار Miror

8- معرفی ابزار Bridge

9- بررسی قابلیت های پنجره Modelling Toolkit

10-کابرد Subdivision Surfaces در مدلسازی

11- کار با ابزار Crease

12- معرفی ابزار Smooth و Manage

13- مدلسازی با استفاده از ابزارهای Nonlinear

قسمت پنجم: متدهای مدلسازی در بافت NURBS

1- معرفی و ساخت اشکال NURBS

2- آشنایی با ابزارهای NURBS Curve

3- ساخت پروژه تنها با استفاده از یک منحنی!

4- ساخت یک فنجان و معرفی ابزار Reverse

5- آشنایی با ابزار NURBS Loft

6- کار با ابزار open &close Curve

7- کار با ابزار NURBS Planar

8- کار با ابزار NURBS Extrude

9- معرفی حالت Isoparm برای بافت NURBS

10- اتصال اجسام NURBS

11- ایجاد منحنی بروی سطوح مختلف

12- کار با ابزار Project Curve

13- کار با ابزار Trim Tool

14- ساخت یک پروژه و معرفی ابزار Surface Fillet

قسمت ششم: متریال ها

1- نگاهی به موتورهای رندر در مایا

2- ایجاد و اعمال متریال های ساده

3- کار با پنجره Render Node

4- اعمال Texture به اجسام

5- معرفی پنجره Hypershade

6- ساخت متریال در Hypershade

7- کار با چندین بافت رویه ای

8- کار با Displacement و Bump Mappnig در مایا

9- معرفی متریال های Mental Rey

10- معرفی متریال های Arnold

11- تنظیمات Opacity در موتور رندر Arold

قسمت هفتم: بافت دهی یا تکستچرینگ

1- اعمال متریال به مدل یک مدل ساده

2- کار با پنجره Uv Editor

3- Texturing به وسیله ابزار Planar Map

4- Texturing به وسیله ابزار Cylindrical map

5- Texturing به وسیله ابزار Spherical Map

6- اعمال Texture به مدل با متد Uv Editor

7- Texturing یک خودرو با وراد کردن Uv Map به مایا

8- Texture دهی جسم NURBS در پنجره Displacement

9- Texturing با طعم براش(3D Painting)

قسمت هشتم: آشنایی با مبحث رندرینگ در مایا

1- کار با پنجره Render Settings

2- نورپردازی در مایا

3- مدیریت سایه در نورپردازی

4- کار با دوربین در مایا

5- ایجاد Deph Of Feild در تنظیمات دوربین

6- آشنایی با متد Motion Blur در مایا

7- مدیریت نور در پنجره Light Editor

قسمت نهم: انیمیشن در مایا

1- نگاهی بر بخش انیمیشن

2- ایجاد و ویرایش فریم های کلیدی

3- کار با فریم های کلیدی در Graph Editor

4- استفاده از Auto Key و عبارات ساده

5- مدیریت کی فریم ها در Dope Sheet

6- ایجاد کی فریم Breakdown

7- خلق یک انیمشین بروی مسیر از پیش تعیین شده

8- بررسی افکت شبه در اجسام

9- کار با Playbalst در انیمیشن

10- متدهای مختلف برای ایجاد یک چرخه (سیکل) در Graph Editor

قسمت دهم: رندرینگ در موتور رندر Mental Rey

1- نورپردازی در منتال ری

2- Deph Of Feild در منتال ری

3- آشنایی با مبحث Motion Blur در منتال ری

4- کار با Reflection و Refraction در منتال ری

5- نورپردازی با متد Image base Lighting در منتال ری

قسمت یازدهم: رندرینگ در موتور رندر Arnold

1- نورپردازی درآرنولد

2- معرفی انواع نور در آرنولد

3- نگاهی بر موتور رندر آرنولد در مایا

4- نورپردازی با متد Image base Lighting در آرنولد

5- Deph Of Feild در آرنولد

6- ایجاد Motion blur در موتور آرنولد

 

– برنامه: Maya 2017
– سطح آموزش:
از پایه تا پپیشرفته
– زمان آموزش: 11 ساعت و 36 دقیقه آموزش فارسی
– محتویات:
آموزش ویدئویی به زبان فارسی + پروژه و فایل های مورد نیاز جهت تمرین
– حجم فایل: 2350 مگابایت

نمایش بیشتر

نظرات

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

.فقط مشتریانی که این محصول را خریداری کرده اند و وارد سیستم شده اند میتوانند برای این محصول دیدگاه(نظر) ارسال کنند.

لطفا برای ارسال یا مشاهده تیکت به حساب خود وارد شوید