پشتیبانی سریع: persiangfx@gmail.com
سبد خرید - ریال

آموزش مایا ۲۰۱۷ maya به زبان فارسی جامع و مثال محور به همراه فایل های مورد نیاز جهت تمرین

حراج ! آموزش مایا ۲۰۱۷ maya به زبان فارسی جامع و مثال محور به همراه فایل های مورد نیاز جهت تمرین  

آموزش مایا ۲۰۱۷ maya به زبان فارسی جامع و مثال محور به همراه فایل های مورد نیاز جهت تمرین

3,100,000 ریال 1,990,000 ریال
SKU: 153


توضیحات

توضیحات محصول


آموزش قدم به قدم Maya 2017 به زبان فارسی

برای اولین بار در ایران

کاربردی یاد بگیرید

آنچه خواهید دید…

بیش از ۱۰ ساعت آموزش مایا ۲۰۱۷ با زبانی ساده و روان بر پایه ی مثال هایی کاربردی این امکان را به شما عزیزان خواهد داد که به صورت حرفه ای و از پایه تا پیشرفته، با این نرم افزار آشنا شوید.

Atudesk Maya 2017 یکی از پیشرفته‌ترین و محبوب ترین نرم‌افزار های موجود در زمینه ی انیمیشن سازی و ساخت مدل‌های سه بعدی است.که به صورت گسترده مورد استفاده قرار می گیرد.

نکته: این آموزش به صورت اختصاصی توسط تیم پرشین جی اف ایکس تهیه شده، و مباحث مربوط به نرم افزار محبوب مایا را از صفر تا صد مورد بررسی قرار داده است.

نتیجه: همه ی ما می توانیم با هر میزان دانش، بهترین و تاثیر گذار ترین صحنه ها را خلق کنیم.

 

محتویات این مجموعه به اجمال عبارتند از:

– ۱۱ فصل فیلم آموزشی به زبان فارسی
– آموزش از سطح مقدماتی تا پیشرفته
– ۱۰ ساعت و ۳۶ دقیقه آموزش روان مایا
– آموزش قدم به قدم فارسی و بدون نیاز به دانش قبلی به همراه فایل های مورد نیاز برای تمرین بیشتر
– کیفیت Full HD
– پشتیبانی حرفه ای پرشین جی اف ایکس
– مناسب برای افراد تازه کار

 

 

قسمت اول: بررسی محیط کابری مایا

۱- مقدمه ای برای ورود به مایا

۲- نگاهی بر محیط کلی مایا

۳- آشنایی با تنظیمات Preferences

۴_ معرفی Workspace های مختلف مایا

۵_ دانلود و نصب موتور رندر Mental Rey 3.14 Beta

 

قسمت دوم: آشنایی با ابزارهای مدیریت و دسته بندی آبجکت ها

۱_ کار با ابزارهای Transform و Selection در مایا

۲- آشنایی با ابزارهای مدیریت صحنه در Viewport

۳- آشنایی با مبحث Pivot و کاربرد آن در مایا

۴_ کپی گرفتن از آبجکت ها(Duplicate)

۵- معرفی پنجره Attributes Editor و تنظیمات گسترده آن

۶- کار با پنجره Channel Box

۷- Reset , Freeze کردن پارامترها در Channel Box

۸- ساخت لایه در مایا

۹- معرفی ابزارهای Snap Object و کارایی آن

۱۰- کار با پنجره Outliner

۱۱- دسته بندی اجزای یک مدل(چرخ دستی) در Outliner

۱۲- ساخت Group و مدیریت Pivot Group

۱۳- پنهان وآشکارسازی اجسام در مایا

۱۴_کار با Selection Mask

 

 

قسمت سوم: آشنایی با بافت و متدهای مختلف ایجاد Polygon

۱- معرفی بافت Polygon و NURBS

۲- ساخت اجسام Polygon

۳- معرفی حالت های مختلف اجسام Polygon

۴- مدلسازی یک درخت تنها با چند کلیک!

۵- متدهای مختلف ترکیب و جداسازی آبجکت ها

۶- کار با ابزار Soft Selection و کاربرد آن در مدلسازی

۷- آشنایی با ابزار Boolean Tools

 

قسمت چهارم: معرفی ابزارهای مدلسازی در بافت Polygon

۱- وارد کردن Reference Image به مایا

۲- شروع مدلسازی یک خودرو

۳- کار با ابزار Extrude

۴- آشنایی با ابزار Bevel Tools

۵- کار با ابزارهای Edge Tools

۶- آشنایی با ابزار Miror

۸- معرفی ابزار Bridge

۹- بررسی قابلیت های پنجره Modelling Toolkit

۱۰-کابرد Subdivision Surfaces در مدلسازی

۱۱- کار با ابزار Crease

۱۲- معرفی ابزار Smooth و Manage

۱۳- مدلسازی با استفاده از ابزارهای Nonlinear

قسمت پنجم: متدهای مدلسازی در بافت NURBS

۱- معرفی و ساخت اشکال NURBS

۲- آشنایی با ابزارهای NURBS Curve

۳- ساخت پروژه تنها با استفاده از یک منحنی!

۴- ساخت یک فنجان و معرفی ابزار Reverse

۵- آشنایی با ابزار NURBS Loft

۶- کار با ابزار open &close Curve

۷- کار با ابزار NURBS Planar

۸- کار با ابزار NURBS Extrude

۹- معرفی حالت Isoparm برای بافت NURBS

۱۰- اتصال اجسام NURBS

۱۱- ایجاد منحنی بروی سطوح مختلف

۱۲- کار با ابزار Project Curve

۱۳- کار با ابزار Trim Tool

۱۴- ساخت یک پروژه و معرفی ابزار Surface Fillet

قسمت ششم: متریال ها

۱- نگاهی به موتورهای رندر در مایا

۲- ایجاد و اعمال متریال های ساده

۳- کار با پنجره Render Node

۴- اعمال Texture به اجسام

۵- معرفی پنجره Hypershade

۶- ساخت متریال در Hypershade

۷- کار با چندین بافت رویه ای

۸- کار با Displacement و Bump Mappnig در مایا

۹- معرفی متریال های Mental Rey

۱۰- معرفی متریال های Arnold

۱۱- تنظیمات Opacity در موتور رندر Arold

قسمت هفتم: بافت دهی یا تکستچرینگ

۱- اعمال متریال به مدل یک مدل ساده

۲- کار با پنجره Uv Editor

۳- Texturing به وسیله ابزار Planar Map

۴- Texturing به وسیله ابزار Cylindrical map

۵- Texturing به وسیله ابزار Spherical Map

۶- اعمال Texture به مدل با متد Uv Editor

۷- Texturing یک خودرو با وراد کردن Uv Map به مایا

۸- Texture دهی جسم NURBS در پنجره Displacement

۹- Texturing با طعم براش(۳D Painting)

قسمت هشتم: آشنایی با مبحث رندرینگ در مایا

۱- کار با پنجره Render Settings

۲- نورپردازی در مایا

۳- مدیریت سایه در نورپردازی

۴- کار با دوربین در مایا

۵- ایجاد Deph Of Feild در تنظیمات دوربین

۶- آشنایی با متد Motion Blur در مایا

۷- مدیریت نور در پنجره Light Editor

قسمت نهم: انیمیشن در مایا

۱- نگاهی بر بخش انیمیشن

۲- ایجاد و ویرایش فریم های کلیدی

۳- کار با فریم های کلیدی در Graph Editor

۴- استفاده از Auto Key و عبارات ساده

۵- مدیریت کی فریم ها در Dope Sheet

۶- ایجاد کی فریم Breakdown

۷- خلق یک انیمشین بروی مسیر از پیش تعیین شده

۸- بررسی افکت شبه در اجسام

۹- کار با Playbalst در انیمیشن

۱۰- متدهای مختلف برای ایجاد یک چرخه (سیکل) در Graph Editor

قسمت دهم: رندرینگ در موتور رندر Mental Rey

۱- نورپردازی در منتال ری

۲- Deph Of Feild در منتال ری

۳- آشنایی با مبحث Motion Blur در منتال ری

۴- کار با Reflection و Refraction در منتال ری

۵- نورپردازی با متد Image base Lighting در منتال ری

قسمت یازدهم: رندرینگ در موتور رندر Arnold

۱- نورپردازی درآرنولد

۲- معرفی انواع نور در آرنولد

۳- نگاهی بر موتور رندر آرنولد در مایا

۴- نورپردازی با متد Image base Lighting در آرنولد

۵- Deph Of Feild در آرنولد

۶- ایجاد Motion blur در موتور آرنولد

 

– برنامه: Maya 2017
– سطح آموزش:
از پایه تا پپیشرفته
– زمان آموزش: ۱۱ ساعت و ۳۶ دقیقه آموزش فارسی
– محتویات:
آموزش ویدئویی به زبان فارسی + پروژه و فایل های مورد نیاز جهت تمرین
– حجم فایل: ۲۳۵۰ مگابایت

نظرات (0)

بررسی

هیچ بررسی وجود دارد هنوز, آیا می خواهیدارائه شما?

اولین نفری باشید که این فایل را نقد میکنید “آموزش مایا 2017 maya به زبان فارسی جامع و مثال محور به همراه فایل های مورد نیاز جهت تمرین”

ورزن موبایل: فعال